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Karten, die keine Rechtecke sind

Der Dialog „Neues Deck“ bietet jetzt eine Form für Ihre Karten: Sechseck, gestrecktes Sechseck, Achteck, Kreis, Oval, Dreieck und Raute – zusätzlich zum gewohnten Rechteck. Wählen Sie eine Form, und sie begleitet das Deck überall: die Umrisshilfe im Karteneditor, die Miniaturen in Ihren Komponenten, die Silhouetten, Schnittmarken und Stanzlinien in der Druckvorschau sowie die exportierte Druckdatei.

Die Form ist eine eigene Entscheidung, unabhängig von der Größe: Die Formleiste sitzt über den Größen-Tabs und bleibt sichtbar, und wenn Sie eine Standardgröße wählen, landen Sie wieder beim Rechteck. Kreis und Oval teilen sich eine Zelle – sperren Sie die Proportionen für einen Kreis, lösen Sie sie für ein Oval –, und dasselbe gilt für Sechseck und gestrecktes Sechseck, wo ein Streckungsfeld mit dem Wert null ein regelmäßiges Sechseck ergibt. Jede Ecke eines Vielecks lässt sich einzeln abrunden, mit nummerierten Markierungen in der Vorschau, damit Sie wissen, welche Ecke Sie gerade bearbeiten; die fertige Karte lesen Sie an der Zeile „= B × H mm“ unter dem eingetippten Maß ab. Im 2D-Spiel zeigt The Box ein Deck mit Form in seiner echten Silhouette.

Einen mit Ihnen geteilten Prototyp spielen

Jeden Prototyp, den Sie in der Games Library sehen, können Sie jetzt spielen, ohne ihn vorher zu duplizieren. Wählen Sie bei einem Prototyp, den jemand mit Ihnen geteilt hat, „Play“, entscheiden Sie sich bei mehreren Boards für eines – und schon sind Sie an der 2D-Spielfläche. Boards für einen einzelnen Spieler öffnen sich direkt; Boards, die mehrere Spieler brauchen, erscheinen in der Liste mit dem Grund, warum Sie sie nicht starten können.

Bei einem öffentlichen Spiel können Sie an der 2D-Spielfläche außerdem weitere Spieler aus der Liste einladen, und das Deal-Panel steht Ihnen offen, ganz gleich, ob Ihnen das Projekt gehört – ein neues Spiel auf einem fremden Prototyp auszuteilen, funktioniert also endlich.

Verbesserungen

  • Spielen: Beim Playtesten öffnet sich jetzt immer das Spielfeld, auch per Doppelklick, über Einladungslinks und über das Menü der Games Library.
  • Spielfeld: Punkteblöcke, Journale, Team-Punktebögen und Rundenzähler behalten ihre Summen über ein neues Austeilen hinweg; in den Widget-Einstellungen gibt es dafür den neuen Schalter „Beim neuen Austeilen zurücksetzen“, wenn Sie das alte Verhalten möchten.
  • Spielfeld: Wenn Sie einem anderen Spieler zusehen, steht sein Name jetzt in der Spielerliste, beim Zugmarker und auf dem Punkteblock statt „Sie“.
  • Deck-Composer: Eine reine Metadatenänderung – etwa das Sperren einer Ebene oder das Umbenennen eines Keywords auf denselben Namen – erzwingt beim nächsten Öffnen keine Neuerzeugung des Decks mehr.
  • Karteneditor: Die App bleibt schlanker, wenn Sie Editoren und Bibliotheksansichten in einer Sitzung mehrfach öffnen und schließen.
  • KI-Agenten: Die Funktion in der Kopfzeile heißt jetzt KI-Agenten (MCP), mit einem Einrichtungsdialog beim ersten Start, der Sie durch die Verbindung mit Claude, ChatGPT, Grok oder einem anderen Agenten führt, und mit einer Schaltfläche „Sitzung starten“, die nicht mehr mit dem Connect der Anmeldeseite kollidiert.
  • KI-Agenten: Ein gekoppelter Agent überlebt es, wenn Ihr Browser den Tab schlafen legt – die Kopplung wird bei Ihrer Rückkehr wiederhergestellt, währenddessen zeigt ein Hinweis „Verbindung wird wiederhergestellt“.
  • Asset-Bibliothek, Druckvorschau und viele Panels: Texte, die auf Englisch hängen geblieben waren, sind jetzt übersetzt, einschließlich des gesamten Bibliotheksdialogs und der Einstellungen der Druckvorschau.
  • Website: Die Fußzeile verlinkt den YouTube-Kanal und kündigt die Roadmap an.

Fehlerbehebungen

  • Deck-Composer: Ein Doppelklick auf eine Vorlagenkachel öffnet wieder den Karteneditor, statt nichts zu tun, solange der Zeiger über der Kachel steht.
  • Manuelle Beispiele: „Install & Build“ funktioniert wieder für FreeCell, Klondike und Card Game Starter, wo ein Deck mit getrennten Zahlen- und Figurengruppen bisher abgelehnt wurde.
  • Spielfeld: Gäste, die einem Einladungslink folgen, landen jetzt im Spiel des Hosts und nicht in einem öffentlichen Spiel mit demselben Namen.
  • Karteneditor: Beim Speichern einer Karte entsteht nicht mehr gelegentlich ein leeres Bild.
  • Geführter Durchlauf: Wenn Sie einen Schritt überspringen, kurz bevor Sie ihn selbst abschließen, bleibt die Arbeit dieses Schritts nicht mehr liegen.
  • Geführter Durchlauf: Der Schritt zur Auswahl der Farbsymbole benennt jetzt die Geste, die ein Bild tatsächlich auswählt.
  • Spielfeld (Radialmenü): Die Segmente zum Drehen und Umdrehen zeigen wieder die Anzahl der betroffenen Teile an, und zwar in jeder Sprache.