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Modèles de decks prêts à l’emploi

L’écran Composants de jeu accueille désormais un panneau Modèles dans la colonne de droite, avec un onglet Decks, un champ de recherche et des modèles prêts à l’emploi que nous préparons pour vous. Cliquez sur un modèle ou faites-le glisser sur la grille, donnez-lui un nom : le composant rejoint votre prototype avec ses réglages par défaut. Il s’agit d’une copie, vos modifications ne touchent jamais au modèle.

Nouveau deck s’ouvre maintenant sur une rangée de mises en page de départ : Vierge, plus six modèles prêts à l’emploi — Carte à jouer, Titre/illustration/texte, Personnage, Ressource, Événement et Référence. Chacun vous donne un deck avec un modèle de carte étiqueté et sa première carte, déjà ouverte dans le Compositeur de deck, colonnes en place.

Jouer à un jeu d’exemple, c’est enfin en respecter les règles

Déposer une carte sur un emplacement vide du Plateau est désormais soumis aux règles du jeu, comme n’importe quelle autre destination, au lieu de passer à travers toutes les vérifications. Dans les jeux d’exemple, cela comble une longue liste de failles : la pioche du Klondike ne peut plus être pillée ni servir de dépotoir, les échecs refusent les coups qui mettent en échec et la capture du roi, les dames imposent l’ordre des tours lors des glisser-déposer, le gomoku, le morpion, le tic-tac-toe et le reversi n’autorisent plus à déplacer les pièces posées ni à les faire glisser sur n’importe quelle case, Color Pyramid garde les cartes dans leur série, la belote refuse le retour en jeu du talon, des plis gagnés et des cartes jouées, et les cellules libres du FreeCell ne contiennent plus que ce qu’elles doivent.

Améliorations

  • Éditeur de cartes (Gestionnaire de couleurs) : la fenêtre Nouvel échantillon / Modifier l’échantillon affiche désormais un aperçu du dégradé réellement en cours d’édition, qui suit chaque changement d’arrêt, d’angle, d’échelle et de bruit.
  • Éditeur de cartes (Gestionnaire de couleurs) : un arrêt de dégradé peut prendre une couleur de la palette du projet — couleurs récentes d’abord, puis vos ensembles et dossiers — et un clic sur un échantillon du panneau situé derrière le sélecteur fonctionne aussi.
  • Éditeur de cartes : le bouton d’arrondi des angles n’apparaît plus que dans les barres d’outils où il a un effet, et ses réglages de taille sont ceux de l’épaisseur du contour.
  • Éditeur de cartes : les poignées de déplacement des barres d’outils ont la même apparence sur Windows et macOS, et la bande entre deux barres superposées ne s’allume plus comme si elle était redimensionnable.
  • Composants de jeu et Compositeur de deck : le bouton Importer disparaît des fenêtres de création de deck, de Plateau et de modèle de carte ; Importer depuis la bibliothèque reste dans le menu contextuel d’un modèle de carte.
  • Plateau (Préparez votre table) : l’assistant de configuration de la première ouverture devient une vraie fenêtre, avec bouton de fermeture, focus maintenu et boutons sobres à la place du bouton vert lumineux.
  • Bring your own AI : le badge d’en-tête qui connecte un agent externe comme Claude, ChatGPT ou Grok s’appelle désormais « Bring your own AI », avec un panneau plus clair, un bouton de fermeture, la touche Échap pour quitter et un lien vers le guide complet.
  • Bring your own AI : un agent externe dispose maintenant d’un outil nommé pour chaque action possible, et tout outil qui écrase, remplace ou supprime votre travail vous avertit avant de s’exécuter.
  • Site web : un blog est en ligne dans les sept langues du site, avec de premiers articles sur la création d’un jeu de cartes par jour, le Klondike et les quatre nouvelles réussites.
  • Site web : Board Game Lab se télécharge désormais aussi en application de bureau pour macOS et Windows.

Corrections

  • Éditeur de cartes : Mettre au premier plan, Avancer, Reculer et Mettre à l’arrière-plan ne font plus disparaître tous les blocs du modèle jusqu’à la réouverture de l’éditeur.
  • Compositeur de deck : le dos d’une carte n’affiche plus celui d’une autre carte dès qu’un deck compte cinq dos distincts ou plus.
  • Composants de jeu : à l’import d’un deck venu d’un autre projet, deux images portant le même intitulé restent distinctes, si bien qu’une carte n’affiche plus la mauvaise illustration et qu’un second deck importé ne transforme plus toutes les figures en une seule.
  • Éditeur de cartes : quitter un éditeur enregistre votre travail une seule fois, au lieu de plusieurs enregistrements simultanés du même modèle.
  • Jouer : le champ « Votre nom » des pages d’accueil hôte et invité n’affiche plus les suggestions de saisie automatique de Chrome.