四角以外の形のカード
「新規デッキ」ダイアログで、カードの形を選べるようになりました。従来の長方形に加えて、六角形、細長い六角形、八角形、円、楕円、三角形、ひし形が使えます。選んだ形はデッキ全体に反映され、カードエディタの輪郭ガイド、コンポーネントのサムネイル、印刷プレビューのシルエットやトンボ、ダイカット線、書き出した印刷用データまで、すべてが同じ形になります。
形はサイズとは独立した設定です。形の一覧はサイズタブの上に常に表示され、標準サイズを選ぶと長方形に戻ります。円と楕円は同じ項目で、縦横比を固定すれば円、解除すれば楕円になります。六角形と細長い六角形も同様で、延長の値を0にすると正六角形になります。多角形の角は1つずつ丸められ、プレビュー上の番号付きマーカーでどの角を編集中かがわかります。入力した数値の下にある「= W × H mm」の行で、仕上がりサイズを確認できます。2Dテーブルでプレイすると、The Box内のデッキも実際のシルエットで表示されます。
共有されたプロトタイプをそのままプレイ
ゲームライブラリに表示されているプロトタイプは、複製しなくてもそのままプレイできるようになりました。共有されたプロトタイプで「プレイ」を選び、ボードが複数ある場合は使うボードを選ぶと、すぐに2Dテーブルに移動します。1人用のボードはそのまま開きます。複数人が必要なボードは、開始できない理由とともに一覧に表示されます。
公開ゲームでは、2Dテーブルに着いたあとで参加者リストから他のプレイヤーを招待することもできます。「配る」パネルはプロジェクトの所有者でなくても使えるので、自分が作成していないプロトタイプでも新しいゲームを配れるようになりました。
改善
- プレイ:ダブルクリック、招待リンク、ゲームライブラリのメニューからのプレイテストでも、常にプレイフィールドが開きます。
- プレイフィールド:スコアパッド、記録表、チームスコアシート、ラウンドカウンターの合計が新しく配り直しても維持されます。従来の動作に戻したい場合は、ウィジェット設定の「配り直しでクリア」スイッチをご利用ください。
- プレイフィールド:他のプレイヤーを観戦中、プレイヤー一覧、手番マーカー、スコアパッドに「あなた」ではなくそのプレイヤーの名前が表示されます。
- デッキコンポーザー:レイヤーのロックや同じ名前へのキーワード変更といったメタデータだけの変更では、次回開いたときにデッキが再生成されなくなりました。
- カードエディター:同じセッション中にエディタやライブラリ画面を何度も開閉しても、動作が重くなりにくくなりました。
- AI エージェント:ヘッダーの機能名がAI エージェント(MCP)になり、Claude、ChatGPT、Grokなどのエージェントとの接続を案内する初回設定ダイアログと、ログインページの接続ボタンと重ならない「セッションを開始」ボタンが加わりました。
- AI エージェント:ブラウザがタブをスリープさせてもペアリングは維持され、戻ると「再接続中」バッジを表示しながら復元されます。
- アセットライブラリ、印刷プレビュー、各種パネル:英語のままだった文言を翻訳しました。ライブラリダイアログ全体と印刷プレビューの設定も含まれます。
- ウェブサイト:フッターからYouTubeチャンネルにアクセスでき、ロードマップを掲載しました。
修正
- デッキコンポーザー:テンプレートのタイルをダブルクリックすると、ポインタがタイル上にあっても反応しないことがなくなり、カードエディタが開きます。
- マニュアルのサンプル:番号グループと絵札グループが分かれたデッキが拒否されていたFreeCell、Klondike、Card Game Starterで、Install & Buildが再び使えます。
- プレイフィールド:招待リンクから参加したゲストが、同名の公開ゲームではなくホストのゲームに入るようになりました。
- カードエディター:カードを保存したときに、まれに画像が空白になる問題を修正しました。
- ガイド付き実行:自分で完了する直前のステップをスキップしても、そのステップの作業が未完了のままになることはなくなりました。
- ガイド付き実行:スート選択のステップで、実際に画像を選択できる操作を案内するようになりました。
- プレイフィールド(ラジアルメニュー):回転と反転の項目に、対象となるコマの数がすべての言語で再び表示されます。
