Готовые шаблоны колод
На экране «Компоненты игры» в правой колонке появилась панель «Шаблоны» с вкладкой «Колоды», полем поиска и готовыми шаблонами, которые мы подготовили для вас. Нажмите на шаблон или перетащите его на сетку, задайте название — и компонент добавится в прототип с настройками по умолчанию. Это копия, поэтому правки никогда не затрагивают сам шаблон.
Окно «Новая колода» теперь открывается с рядом стартовых макетов: пустой и ещё шесть готовых — «Игральная карта», «Заголовок/иллюстрация/текст», «Персонаж», «Ресурс», «Событие» и «Справка». Каждый из них даёт колоду с размеченным шаблоном карты и первой картой, уже открытой в «Редакторе колоды» с готовой разбивкой на колонки.
Партия в демоигру идёт по её правилам
Теперь карта, брошенная на пустое место на поле, проверяется правилами игры наравне с любой другой целью, а не проскакивает мимо всех проверок. В демоиграх это закрывает длинный список дыр: в «Косынке» запас больше нельзя ни разобрать, ни использовать как свалку, шахматы не допускают ходов под шах и взятия короля, шашки соблюдают очерёдность хода при перетаскивании, в гомоку, морпионе, крестиках-ноликах и реверси выставленные фишки больше нельзя перетащить ни по полю, ни на любую площадку, «Цветная пирамида» удерживает карты внутри их набора, в «Белоте» нельзя вернуть в игру колоду, взятые взятки и сыгранные карты, а свободные ячейки «Свободной ячейки» хранят только то, что положено.
Улучшения
- Редактор карт (Менеджер цветов): окно создания и правки образца теперь показывает именно тот градиент, который вы редактируете, отслеживая каждое изменение точки, угла, масштаба и шума.
- Редактор карт (Менеджер цветов): точке градиента можно задать цвет из палитры проекта — сначала недавние цвета, затем ваши наборы и папки, — а клик по образцу на панели за окном выбора тоже срабатывает.
- Редактор карт: кнопка скругления углов появляется только на тех панелях, где действительно есть что скруглять, а её размеры задаются теми же элементами, что и толщина обводки.
- Редактор карт: маркеры перетаскивания панелей выглядят одинаково в Windows и macOS, а полоса между составленными панелями больше не подсвечивается так, будто её можно растянуть.
- Компоненты игры и Редактор колоды: кнопка «Импорт» убрана из окон создания колоды, поля и шаблона карты — пункт «Импорт из библиотеки» остался в контекстном меню шаблона карты.
- Поле (Настройка стола): мастер первой настройки стал полноценным диалогом с кнопкой закрытия, удержанием фокуса и обычными кнопками вместо светящейся зелёной.
- Свой ИИ: значок в шапке для подключения внешнего агента — например, Claude, ChatGPT или Grok — теперь называется «Свой ИИ», панель стала аккуратнее, появились кнопка закрытия, выход по Escape и ссылка на полное руководство.
- Свой ИИ: у внешнего агента теперь есть отдельный именованный инструмент под каждое действие, а любой инструмент, который перезаписывает, заменяет или отбрасывает вашу работу, предупреждает об этом до запуска.
- Сайт: заработал блог на всех семи языках сайта, первые статьи — о создании карточной игры за день, о «Косынке» и о четырёх новых пасьянсах.
- Сайт: Board Game Lab теперь можно скачать как настольное приложение для macOS и Windows.
Исправления
- Редактор карт: команды «На передний план», «Переместить вперёд», «Переместить назад» и «На задний план» больше не заставляют все блоки шаблона исчезнуть до повторного открытия редактора.
- Редактор колоды: рубашка карты больше не подменяется чужой, когда в колоде пять и более разных рубашек.
- Компоненты игры: при импорте колоды из другого проекта два изображения с одинаковой подписью больше не путаются, поэтому карта не показывает чужую иллюстрацию, а во второй импортированной колоде фигурные карты не превращаются в одну и ту же.
- Редактор карт: при выходе из редактора работа сохраняется один раз, а не несколькими пересекающимися сохранениями одного шаблона.
- Игра: поле «Ваше имя» на странице входа для ведущего и гостя больше не показывает подсказки автозаполнения Chrome.
